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python中的tcp

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  • 2019-05-14
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简介目录TCP简介TCP介绍TCP特点TCP与UDP的不同点udp通信模型TCP通信模型tcp客户端tcp服务器tcp注意点TCP简介TCP介绍TCP协议,传输控制协议(英语:Transm

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TCP简介TCP介绍TCP特点TCP与UDP的不同点udp通信模型TCP通信模型tcp客户端tcp服务器tcp注意点

TCP简介

TCP介绍

TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。

TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。

TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话""

TCP特点

1. 面向连接

通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输。

双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。

完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。

这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。

2. 可靠传输

1)TCP采用发送应答机制

TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功

2)超时重传

发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。

TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。

3)错误校验

TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

4) 流量控制和阻塞管理

流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。

TCP与UDP的不同点

面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)有序数据传输重发丢失的数据包舍弃重复的数据包无差错的数据传输阻塞/流量控制

udp通信模型

udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信""

TCP通信模型

udp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话""

tcp客户端

tcp的客户端要比服务器端简单很多,如果说服务器端是需要自己买手机、查手机卡、设置铃声、等待别人打电话流程的话,那么客户端就只需要找一个电话亭,拿起电话拨打即可,流程要少很多

python创建tcp客户端的代码如下:

import socketdef main(): # 1.创建套接字socket tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 2.连接服务器 dest_ip = input("请输入服务器ip:") dest_port = int(input("请输入服务器port:")) dest_addr = (dest_ip, dest_port) tcp_socket.connect(dest_addr) # 3. 接收/发送数据 send_data = input("请输入要发送的数据:") tcp_socket.send(send_data.encode("utf-8")) # 接收服务器发送的数据 recv_data = tcp_socket.recv(1024) print(recv_data.decode("utf-8")) # 4. 关闭套接字socket tcp_socket.close()if __name__ == "__main__": main()

在ubuntu的终端上执行:

在网络调试助手中启动tcp服务器进行交互:

tcp服务器

在程序中,如果想要完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下:

    socket创建一个套接字bind绑定ip和portlisten使套接字变为可以被动链接accept等待客户端的链接recv/send接收发送数据

import socketdef main(): # 1.创建套接字 tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 2.绑定端口 addr = ("", 8866) tcp_server_socket.bind(addr) # 3.监听链接 tcp_server_socket.listen(128) # 4.接收别人的连接 # client_socket用来为这个客户端服务 client_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept() # 5.接收对方发送的数据 recv_data = client_socket.recv(1024) print("接收到的数据:%s" % recv_data.decode("utf-8")) # 6.给对方发送数据 client_socket.send("hahaha".encode("utf-8")) # 7.关闭套接字 client_socket.close() tcp_server_socket.close()if __name__ == "__main__": main()

在ubuntu的终端上执行:

在网络调试助手中启动tcp服务器进行交互:

tcp注意点

    tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线
, 1, 0, 9);

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